職位描述
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崗位職責:
1. **項目方案設計與開發**:負責虛擬現實項目的整體方案設計,包括技術選型、系統架構設計以及具體的軟件開發工作。這要求工程師能夠根據項目需求,運用C 等編程語言進行高效編碼,實現虛擬現實環境中的交互邏輯、物理模擬、圖形渲染等功能。
2. **3D圖形開發**:熟悉并利用C 進行Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎中的C 編程,來創建逼真的3D場景、角色動畫和特效。
3. **軟硬件集成**:理解并利用虛擬現實相關的硬件設備,如頭戴式顯示器(HMD)、數據手套、傳感器等,進行軟硬件的集成開發,優化用戶體驗。
4. **團隊協作與技術指導**:與美術、設計、產品等團隊緊密合作,指導3D模型制作、紋理貼圖、動畫設計等工作,確保技術實現與藝術創意的無縫對接。對于高級職位,可能還需要領導技術團隊,解決復雜的技術問題,規范開發流程,并進行人員培訓和管理。
5. **性能優化與調試**:持續優化虛擬現實應用的性能,解決渲染效率、內存管理、多線程處理等方面的問題,確保應用運行流暢且無明顯延遲。
6. **新技術研究與應用**:跟蹤虛擬現實領域的最新技術動態,研究并引入新的開發工具、方法論或技術框架,以提升項目的技術先進性和市場競爭力。
任職要求:
1. 計算機相關專業的大專及以上學歷,熟練掌握C 編程,具備良好的3D圖形學基礎;
2. 熟悉至少一種主流的虛擬現實開發平臺(如Unity3D、Unreal Engine等),并有實際的虛擬現實項目開發經驗。
辦公地點:
河北廊坊市安次區永華道25號廣海集團101瑞比浩(北京)虛擬技術有限公司 ;雙休;入職繳納五險一金
1. **項目方案設計與開發**:負責虛擬現實項目的整體方案設計,包括技術選型、系統架構設計以及具體的軟件開發工作。這要求工程師能夠根據項目需求,運用C 等編程語言進行高效編碼,實現虛擬現實環境中的交互邏輯、物理模擬、圖形渲染等功能。
2. **3D圖形開發**:熟悉并利用C 進行Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎中的C 編程,來創建逼真的3D場景、角色動畫和特效。
3. **軟硬件集成**:理解并利用虛擬現實相關的硬件設備,如頭戴式顯示器(HMD)、數據手套、傳感器等,進行軟硬件的集成開發,優化用戶體驗。
4. **團隊協作與技術指導**:與美術、設計、產品等團隊緊密合作,指導3D模型制作、紋理貼圖、動畫設計等工作,確保技術實現與藝術創意的無縫對接。對于高級職位,可能還需要領導技術團隊,解決復雜的技術問題,規范開發流程,并進行人員培訓和管理。
5. **性能優化與調試**:持續優化虛擬現實應用的性能,解決渲染效率、內存管理、多線程處理等方面的問題,確保應用運行流暢且無明顯延遲。
6. **新技術研究與應用**:跟蹤虛擬現實領域的最新技術動態,研究并引入新的開發工具、方法論或技術框架,以提升項目的技術先進性和市場競爭力。
任職要求:
1. 計算機相關專業的大專及以上學歷,熟練掌握C 編程,具備良好的3D圖形學基礎;
2. 熟悉至少一種主流的虛擬現實開發平臺(如Unity3D、Unreal Engine等),并有實際的虛擬現實項目開發經驗。
辦公地點:
河北廊坊市安次區永華道25號廣海集團101瑞比浩(北京)虛擬技術有限公司 ;雙休;入職繳納五險一金
工作地點
地址:江門臺山市廣海集團101


職位發布者
HR
瑞比浩(北京)虛擬技術有限公司

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計算機硬件·網絡設備
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21-50人
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私營·民營企業
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合肥包河區包河苑E區3號樓101